研究所強化計算器
為每項強化設定當前等級和目標等級,總計會顯示你還需要多少星星沙。
| 強化 | 當前 | 目標 | 星星沙 |
|---|---|---|---|
| 訓練傷害 +4% | – | ||
| 韌性最大 HP +8 | – | ||
| 敏捷移動速度 +2.5% | – | ||
| 鑽研經驗 +5% | – | ||
| 貿易寶可幣 +8% | – | ||
| 財運幸運 +5 | – | ||
| 磁力拾取範圍 +0.6 | – | ||
| 吃剩的東西再生 +0.2 | – | ||
| 外殼護甲 +2 | – | ||
| 精準第2賽季新增暴擊率 +1% | – | ||
| 迅捷第2賽季新增攻擊速度 +2% | – | ||
| 擴張第2賽季新增範圍 +3% | – |
| 強化 | 當前 | 目標 | 星星沙 |
|---|---|---|---|
| 第 4 個招式解鎖第四個招式欄 | – | ||
| 維生素欄位維生素欄位 +1 | – | ||
| 重新整理每局重新整理次數 +1 | – | ||
| 跳過每局跳過次數 +1 | – | ||
| 放逐每局放逐次數 +1 | – | ||
| 第四個選項升級時提供 4 個選項 | – | ||
| 活力碎片每局開局攜帶一個活力塊 | – | ||
| 研究研究進度 +25% | – | ||
| 支援隊伍可攜帶 3 只已捕獲的頭目(原為 2 只) | – | ||
| 存檔檔案庫欄位 +5 | – | ||
| 協調第2賽季新增終極技充能速度 +4% | – | ||
| 大揹包第2賽季新增每局可帶 3 個揹包道具(原為 2 個) | – |
還沒有規劃。調高任意「目標」等級即可開始。
價格來源
所有價格都來自遊戲 v0.8.25(2026 年 10 月 23 日)自帶的研究所資料表,每項 1 級價格都與研究所介面一致。我們還實際用 70 星星沙買了磁力 1 級,隨後卡片顯示 2 級需要 100,與計算器一致。

價格的計算方式:
- 成長型強化:第 n 級價格為 基礎價 × 倍率n−1。第2賽季在此基礎上減 15%,再四捨五入到最接近的 5。
- 固定價強化:第 4 個招式、維生素欄位、第四個選項、活力碎片、支援隊伍、存檔和大揹包每級價格固定,同樣減 15%。
- 遊戲是在打折之後取整的。如果拿第1賽季已經取整的價格再減 15%,有幾級會差 5(訓練和韌性 6 級、財運 4 級和 6 級、磁力 4 級、跳過 3 級)。
第2賽季各級價格
| 強化 | 基礎價 · 倍率 | 每級價格 | 合計 |
|---|---|---|---|
| 訓練、韌性 | 100 · ×1.4 | 85 · 120 · 165 · 235 · 325 · 455 · 640 · 895 | 各 2,920 |
| 敏捷、鑽研、外殼 | 120 · ×1.45 | 100 · 150 · 215 · 310 · 450 · 655 | 各 1,880 |
| 貿易 | 100 · ×1.45 | 85 · 125 · 180 · 260 · 375 · 545 | 1,570 |
| 財運 | 140 · ×1.45 | 120 · 175 · 250 · 365 · 525 · 765 | 2,200 |
| 磁力 | 80 · ×1.45 | 70 · 100 · 145 · 205 · 300 | 820 |
| 吃剩的東西 | 120 · ×1.45 | 100 · 150 · 215 · 310 · 450 | 1,225 |
| 精準、擴張 | 200 · ×1.5 | 170 · 255 · 385 · 575 · 860 | 各 2,245 |
| 迅捷 | 220 · ×1.5 | 185 · 280 · 420 · 630 · 945 | 2,460 |
| 重新整理 | 120 · ×1.4 | 100 · 145 · 200 · 280 · 390 · 550 | 1,665 |
| 跳過 | 80 · ×1.4 | 70 · 95 · 135 · 185 · 260 · 365 | 1,110 |
| 放逐 | 150 · ×1.4 | 130 · 180 · 250 · 350 · 490 · 685 | 2,085 |
| 研究 | 250 · ×1.6 | 215 · 340 · 545 · 870 | 1,970 |
| 協調 | 250 · ×1.5 | 215 · 320 · 480 · 715 · 1,075 | 2,805 |
| 維生素欄位 | 固定 | 1,020 · 2,550 | 3,570 |
| 存檔 | 固定 | 510 · 1,020 · 1,700 · 2,550 | 5,780 |
| 第 4 個招式 | 固定 | 1,275 | 1,275 |
| 第四個選項 | 固定 | 2,550 | 2,550 |
| 支援隊伍 | 固定 | 2,975 | 2,975 |
| 大揹包 | 固定 | 3,400 | 3,400 |
| 活力碎片 | 固定 | 4,250 | 4,250 |
| 全部 24 項強化 | 109 級 | 57,680 |

研究所對每局的影響
- 招式欄位:開局 3 個,購買第 4 個招式後 4 個。
- 升級選項:3 張卡片,購買第四個選項後 4 張。
- 重新整理、跳過、放逐:每局開局分別有 2、2、1 次,研究所每升一級多一次。
- 維生素欄位:開局 3 個,最多 5 個。
- 揹包道具:每局 2 個,購買大揹包後 3 個。
- 已捕獲的頭目:支援隊伍中 2 只,購買支援隊伍後 3 只。
研究所全部升滿需要多少星星沙?
第2賽季共需 57,680 星星沙。研究所共有 24 項強化、合計 109 級,與研究所介面顯示的「0/109 級」一致。在計算器中點「全部規劃到滿級」,就能看到你的帳號還差多少。
第2賽季研究所變便宜了嗎?
是的。第2賽季的每個價格都比第1賽季低 15%,並取整到 5。例如訓練 1 級從 100 降到 85 星星沙,活力碎片從 5,000 降到 4,250。第2賽季還新增了五項強化(精準、迅捷、擴張、協調和大揹包),並重做了存檔。
研究所價格是怎麼算的?
大多數強化每級按固定倍率增長:第 n 級價格為 基礎價 × 倍率^(n-1),第2賽季再減 15%,並取整到 5。訓練的基礎價為 100,倍率 ×1.4,所以 2 級 120、3 級 165。少數強化(第 4 個招式、維生素欄位、第四個選項、活力碎片、支援隊伍、存檔、大揹包)使用固定價目表。
研究所先買什麼?
便宜的傷害和生存等級,例如訓練、韌性和外殼,每局都用得上。新手攻略裡有第一筆星星沙的推薦花法。